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第四十四章:影子球锻链(求推荐) (第1/2页)
在结束掉起风技能的训练後,佐藤枫也是开始了对超音蝠如今掌握的第二个远程技能影子球的练习,在今天上午的那一种小JiNg灵对决中,影子球这一招是绝对是功不可没的。 注:影子球,幽灵系特殊攻击招式,威力80,效果:由20%的机率令对方的特防下降1级 从以上影子球的介绍就不难看出,超音蝠最後关头的起风绝招之所以能够乾脆利落的将阿柏蛇击败,很大原因是超音蝠使出的大量影子球对阿柏蛇累积到了足够的伤害,并且还有可能将阿柏蛇的特防削弱了好几个等级。起风绝招是飞行系特殊攻击招式 总的来说,影子球这个招式威力处於中上游,追加的效果也非常不错,而且它S程非常远,即使是超音蝠附近入门级的影子球都能够S出大约10米的距离,是一种非常适合用来对敌人进行放风筝的远程攻击技能。 听从着佐藤枫的命令,超音蝠开始在大嘴前方的凝聚着幽灵系的能量,可惜由於超音蝠自身并没有幽灵系的属X,对於天地间的幽灵系能量感应很一般,再加上他对於幽灵系能量的C控能力低下,他如今凝聚起来的影子球大小达到J蛋大小就是极致了。 而且,即使有着超声波定位的能力,超音蝠在发S影子球的时候,也因为对於幽灵系能量的控制能力不足而导致了准头有些偏差,在10之内,超音蝠发S的影子球名没有如愿的命中到佐藤枫用染料画在墙壁上的一个红心靶子。 因为威力小的缘故,超音蝠的影子球S在混合着钢板的混泥土墙壁上,也不过是在上面留下了一个无不足道的痕迹。 不过,超音蝠目前发S出来的影子球有威力小和命中率不高的这些缺点外,它还是有着一些优点,那就是凝聚时间非常短暂,几乎可以做到一秒一个。 当然了,这连续发S有极限,大约在连续发S了七八个J蛋大小的影子球后,超音蝠就必须回一下气,在停歇两秒後才能够重新发S一轮影子球。 “平均直径为0.3.5米,威力判断为弱小,命中率为83%,S程最大为12米,平均S速为10米每秒,凝聚平均时间为1.12秒,最大连续发S个数为9。”在连续用手中的笔记本电脑将超音蝠发S的100个影子球的数据收集起来後,佐藤枫得出了这样的结论。 而在超音蝠发S了103个影子球后,他的T力也是宣布耗尽了,不得不停下来进行休息。 对於超音蝠影子球以上的这些数据分析,佐藤枫如今在思考如何才能够将超音蝠的影子球威力提高上来,从数据不难看出,超音蝠的影子球缺点主要在於威力小,而优点则在於凝聚速度短暂且连续X较强。 当然了,佐藤枫也是看出来了,超音蝠影子球的优点是建立在他的缺点上面,正是因为超音蝠无法做到C控太多的幽灵系能量去凝聚影子球,才造就了他影子球凝聚时间的短暂。 而且,佐藤枫还发现一点的就是,超音蝠在连续使用了100次的影子球后,他的影子球招式进步微乎其微,从笔记本电脑收集的数据来看,在超音蝠这100次发S影子球中,最大的影子球仅仅是直径0.38米大小,而这个影子球也是威力最强的一个。 不难看出,相b於起风绝招的进步速度,超音蝠的影子球绝招进步速度可以用gUi速来形容,不过佐藤枫心里面倒是没有多少失望,毕竟这也是没有办法的事情。 就好b奇幻中的魔法师一样,有些魔法师擅长风系魔法,有些则擅长火系魔法,但这并不代表这他们不会其他属X的魔法,只不过是不太擅长而已,而造成这样的结果很有可能就自身对於不同属X元素的魔法亲和力的高低有关。 而超音蝠身为飞行系和毒系的小JiNg灵,理所当然的,他对於天地间的飞行系能量和毒系能量是无b敏感的,同时天地间的飞行系能量和毒系能量对他也是非常喜Ai的,对於超音蝠C控,这两种能量所展现出来的态度是顺从的。 因此,超音蝠在掌握起风这个飞行系绝招的时候,才会展现出进步神速的姿态,而影子球幽灵系招式就不同了,超音蝠并没有幽灵系属X,
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